Sesta edizione dell’hackathon nell’ambito di Visionaria – rivolta a studenti universitari.

Nagrada pobjedničkom timu: 2.000,00 € koje nudi Gospodarska komora Chieti Pescara.

Partner 2026

Oltrematica srl

Izazovi

Progettare una soluzione digitale, basata anche sull’intelligenza artificiale, che consenta a un
“soggetto istituzionale di sviluppo territoriale” di trasformare il caso di partenza da strumento
informativo in un sistema capace di generare economia sul territorio, valorizzando l’offerta
turistica delle aree interne, coinvolgendo gli operatori locali e distribuendo i flussi turistici
durante tutto l’anno.

Kada

dal 25 al 27 novembre 2026

Paviljon Daniele Becci, Turistička luka Marina di Pescara, Lungomare Papa Giovanni XXIII

Radno vrijeme: Otprilike od 10:00 do 17:00 (kako biste se mogli vratiti kući)

Nagrada

Nagrada pobjedničkom timu: 2.000,00 € za hvatanje od strane Gospodarske komore Chieti Pescara

Tko može sudjelovati

La partecipazione, gratuita, è riservata agli studenti selezionati dalle seguenti istituzioni universitarie e dell’alta formazione abruzzesi aderenti all’iniziativa:

  • Università degli Studi “G. d’Annunzio” Chieti-Pescara;
  • Università degli Studi dell’Aquila;
  • Università degli Studi di Teramo;
  • ISIA Pescara Design.

L’azienda madrina

Oltrematica è una società ICT con sede a Pescara che progetta e realizza piattaforme software per imprese, pubbliche amministrazioni e organizzazioni del terzo settore, attraverso il proprio team composto da sviluppatori, architetti di soluzione e specialisti di prodotto. Gli ambiti di intervento sono eterogenei e accomunati dalla gestione di servizi che incidono sulla vita quotidiana delle persone: mobilità urbana e gestione della sosta, sanità territoriale, formazione digitale, sviluppo turistico, analisi dei dati a supporto delle decisioni. Le piattaforme realizzate sono utilizzate da amministrazioni comunali, aziende di servizi pubblici, enti regionali, associazioni e imprese private.

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