Sesta edizione dell’hackathon nell’ambito di Visionaria – rivolta a studenti universitari.

Award to the winning team: € 2,000.00 offered by the Chamber of Commerce Chieti Pescara.

Partner 2026

Oltrematica srl

The Challenge

Progettare una soluzione digitale, basata anche sull’intelligenza artificiale, che consenta a un
“soggetto istituzionale di sviluppo territoriale” di trasformare il caso di partenza da strumento
informativo in un sistema capace di generare economia sul territorio, valorizzando l’offerta
turistica delle aree interne, coinvolgendo gli operatori locali e distribuendo i flussi turistici
durante tutto l’anno.

When

dal 25 al 27 novembre 2026

Daniele Becci Pavilion, Tourist Port Marina di Pescara, Lungomare Papa Giovanni XXIII

Opening hours: Approximately from 10.00 to 17.00 (to allow you to return home)

The Prize

Award to the winning team: € 2,000.00 up for grabs by the Chamber of Commerce Chieti Pescara

Who can participate

La partecipazione, gratuita, è riservata agli studenti selezionati dalle seguenti istituzioni universitarie e dell’alta formazione abruzzesi aderenti all’iniziativa:

  • Università degli Studi “G. d’Annunzio” Chieti-Pescara;
  • Università degli Studi dell’Aquila;
  • Università degli Studi di Teramo;
  • ISIA Pescara Design.

L’azienda madrina

Oltrematica è una società ICT con sede a Pescara che progetta e realizza piattaforme software per imprese, pubbliche amministrazioni e organizzazioni del terzo settore, attraverso il proprio team composto da sviluppatori, architetti di soluzione e specialisti di prodotto. Gli ambiti di intervento sono eterogenei e accomunati dalla gestione di servizi che incidono sulla vita quotidiana delle persone: mobilità urbana e gestione della sosta, sanità territoriale, formazione digitale, sviluppo turistico, analisi dei dati a supporto delle decisioni. Le piattaforme realizzate sono utilizzate da amministrazioni comunali, aziende di servizi pubblici, enti regionali, associazioni e imprese private.

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