Sesta edizione dell’hackathon nell’ambito di Visionaria – rivolta a studenti universitari.
Premio al team vincitore: euro 2.000,00 messi in palio dalla Camera di commercio Chieti Pescara.
Partner 2026
Oltrematica srl
La sfida
Progettare una soluzione digitale, basata anche sull’intelligenza artificiale, che consenta a un
“soggetto istituzionale di sviluppo territoriale” di trasformare il caso di partenza da strumento
informativo in un sistema capace di generare economia sul territorio, valorizzando l’offerta
turistica delle aree interne, coinvolgendo gli operatori locali e distribuendo i flussi turistici
durante tutto l’anno.
Quando
dal 25 al 27 novembre 2026
Padiglione Daniele Becci, Porto Turistico Marina di Pescara, Lungomare Papa Giovanni XXIII
Orari: indicativamente dalle 10.00 alle 17.00 (per consentire rientri a casa)
Il Premio
Premio al team vincitore: euro 2.000,00 messi in palio dalla Camera di commercio Chieti Pescara
Chi può partecipare
La partecipazione, gratuita, è riservata agli studenti selezionati dalle seguenti istituzioni universitarie e dell’alta formazione abruzzesi aderenti all’iniziativa:
- Università degli Studi “G. d’Annunzio” Chieti-Pescara;
- Università degli Studi dell’Aquila;
- Università degli Studi di Teramo;
- ISIA Pescara Design.
L’azienda madrina
Oltrematica è una società ICT con sede a Pescara che progetta e realizza piattaforme software per imprese, pubbliche amministrazioni e organizzazioni del terzo settore, attraverso il proprio team composto da sviluppatori, architetti di soluzione e specialisti di prodotto. Gli ambiti di intervento sono eterogenei e accomunati dalla gestione di servizi che incidono sulla vita quotidiana delle persone: mobilità urbana e gestione della sosta, sanità territoriale, formazione digitale, sviluppo turistico, analisi dei dati a supporto delle decisioni. Le piattaforme realizzate sono utilizzate da amministrazioni comunali, aziende di servizi pubblici, enti regionali, associazioni e imprese private.
Oltrematica Srl

